klockren

Dagens Rocky - med kommentarer

Web 2.0-aggregerat i väntan på pastans nya klockrena kommentarsfunktion.

Dagens Rocky - med kommentarer

Start Sök Om

Tack alla som kommenterat, och även ni som smygläst. Nu tycks det vara över, efter 8 år här, utöver de tidigare på pastan. / vitkor

Rocky 15 september

Publicerad 15 september 2017
Taggar: , apan, bok, c, dataspel, dos, game over, igge, klaffbord, lättritad bakgrund, mange, manges tänder, mojang, noll-ett, vin
Visa kommentarer (15 st) · Kommentera · Kommentar-permalänk · Tagga · 4037
Posta en kommentar Namn:
E-post (får ej fyllas i):

Tagga

Tänk gärna på att tagga med något användbart, som bildar en kategori, eller på annat sätt gör det lätt att hitta denna och liknande strippar.

Tagg (separera med komman):
apan
bok
c
dataspel
dos
game over
igge
klaffbord
lättritad bakgrund
mange
manges tänder
mojang
noll-ett
vin

Nummer 4037

@HerrMelin: I sin enklaste form behöver du bara tre saker. Det ena är en punkt som slumpmässigt eller i en bestämd bana kan vandra runt på skärmen. Tänk ig en fluga som lallar runt på din skärm. På denna punkten fäster du en bild, av t ex ett rymdmonster eller nå't man kan döda ostraffat, eller, ja, något skrämmigt i alla fall. Som man vill döda. Ett gäng nunnor eller nå't var det väl i GTA.

Det andra du behöver är en punkt som du kan styra själv med t ex piltangenterna. På denna fäster du en bild av en bil eller ett vapen eller verktyg av nå't slag.

Sist av allt behöver du fixa så att när du trycker på retur eller mellanslagstangenten eller touchar skärmen eller styr din bil, eller nå't, så kopplas du ihop med randompunkten och om du träffar får du poäng.

Resten är bara fluff och design vilket väl är där Mange kommer in. Och varför han ser så sliten ut. Detta är nämligen dödligt tråkigt ända tills det fungerar. Resten har KJEHN förklarat.

av K. J. & Jonathan 15 september 2017, 23:28

Några jättedårar skapar en spelmotor typ och några normaldårar använder den och lägger in de väggar gubbar dörrar färger fordon banor uppdrag och problem som de vill ska vara med och några animerare gör lite filmsnuttar som passar in. Ofta får en skådespelare elller akrobat ta på sig en dräkt med sensorer och sen göra olika rörelser som spelas in och sen får karaktären dessa rörelser i spelet typ.
Samma spelmotor kan användas av många olika spel.
Så har jag uppfattat det.
Bakgrunder är automatskapade typ berg himmel moln mha fraktaler.

av KJEHN 15 september 2017, 22:48

Finns det ingen dåre som fattar hur man gör dataspel då?

Jag vet så mycket som something something raster, something something kameramatris

av Herr Melin 15 september 2017, 17:47

Undrar om Kellerman har den blekaste aning om vilka dårar det är som uppskattar hans serie ...

av K. J. & Jonathan 15 september 2017, 17:31

I COBOLs DATA division kan man göra följande:
05 FLAGGOR X (1)
10 BITFLAGGOR 1 (9) REDEFINES FLAGGOR
15 FLAGGA 1(1) OCCURS 9 REDEFINES BITFLAGGOR

så adresseras resp JA/NEJ-'flagga' med FLAGGA (1) t o m FLAGGA (9).
Endast ja = 1 resp nej = 0 (eller omvänt) kan indikeras.
(UNISYS-bytes var 9 bitar).

av dino 15 september 2017, 16:29

@slidkrans: Ker undrade för några dagar sedan hur gamla folk i allmänhet är här. Jag för min del hade nog kunnat köpa en hygglig bostadsrättslägenhet för vad jag betalade för min första mobiltelefon.

av K. J. & Jonathan 15 september 2017, 12:28

@KJJ: Basic? ABC800? Respect!

av Slidkrans 15 september 2017, 11:35

Kvantdator redan en vetklighet - när kommer binärkvant?

av Ker 15 september 2017, 11:15

Programmera binärt får man prova i datautbildningen när man hanterar hårdvara, men det tar tid och är omständligt. Bättre att låta en kompilator skriva om din kod till maskinkod. Om man jobbar med databaser jobbar man relativt ofta med binära datatyper dvs värdet är 0 eller 1 eller null där null kan vara antingen 0 eller 1 (man vet inte). Forskare jobbar med att spara information där kan det tredje alternativet kan vara att värdet är både 0 och 1 samtidigt. Då börjar det bli läskigt.

av KJEH 15 september 2017, 10:51

@dino: om du menar programmera direkt i binär kod, är det nog inte många som gjort det, men jag har i alla fall skrivit ett bordsplaceringsprogram i Basic på en ABC800. Alla var nöjda men det berodde nog på att det inte var så mycket slump inblandat.

av K. J. & Jonathan 15 september 2017, 10:17

Dino: Inte ker men jag. Bit-skiftning är inte helt ovanligt.

av db 15 september 2017, 09:55

Om man har el hemma så är lampa lyser=1, lampan lyser inte=0.
Om du har 7 grannar som också har el kan ni slå på eller av lampor i olika mönster så att ni kan representera alla siffror och hela alfabetet. Tex kan alla lampor släckta utom den längst till höger en betyda "siffran ett", vad vet jag. Synkroniserar ni era klockor kan ni släcka och tända, hålla släckt eller hålla tänt i viss takt och säkert skicka ett förutbestämt ointressant meddelande, tex "hello world". Beskrivningen av vilket klockslag ni ska hålla tänt eller släckt är "programmet". Sen kan ni börja sälja bitcoin.

av KJEH 15 september 2017, 08:52

Tja, 0/1=0. Vad är problemet?

av Tipo874 15 september 2017, 08:33

Någon mer som FAKTISKT hanterat 0/1 i ett program hen skrivit?

av D. I. Nosaur 15 september 2017, 08:14

minne från 90-talet ... (Framfab, lycos, fleeceströjor, spray.se, Holstein o hela skiten)

Hade precis skaffat företags mail

Problem uppstod

IT avdelningen skickar ut the wolf, som anländer 9 minuter och 37 sekunder senare

Jag lite förundrat efter 43 minuters hmmande framför skärmen

- Du, det här med datorer va...hur fan funkar det egentligen?

varpå mr Wolf svarar

-det är pissenkelt, det är bara ettor och nollor

av Per Kele 15 september 2017, 01:39
Andra publiceringar av denna stripp:
01:00, 1 januari 1970 (0 kommentarer)
1

Allt innehåll web2.0-aggregerat från och © pastan.nu. För innehållet ansvaras ej.

Detta är endast en tillfällig lösning tills kommentarsfunktionen kommit åter i officiella bloggen.

Dedikerat till Slidkrans och Arne